放置してたらいつの間にか新Verに
2008年9月14日 TCG全般人の見て回ってばっかりでまったく更新してなかったな(遠い目
それはそうとアラーラのスポイラーが出始めたようで。
世界観を反映してか友好三色がテーマみたいですね。
で、スタンはTSPブロック+CSが落ちるわけですがよく使うカードで何があるかと探してみた
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《ルーンのほつれ/Rune Snag》》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《滅び/Damnation》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《根の壁/Wall of Roots》
《調和/Harmonize》
《否定の契約/Pact of Negation》
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
《雪崩し/Skred》
《血騎士/Blood Knight》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
こうしてあげてみるとコントロール向きなカードが多いですね
特に影響大きいのはルーンのほつれと月の大魔術師かな?
それはそうとアラーラのスポイラーが出始めたようで。
世界観を反映してか友好三色がテーマみたいですね。
で、スタンはTSPブロック+CSが落ちるわけですがよく使うカードで何があるかと探してみた
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
《ルーンのほつれ/Rune Snag》》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《滅び/Damnation》
《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
《根の壁/Wall of Roots》
《調和/Harmonize》
《否定の契約/Pact of Negation》
《殺戮の契約/Slaughter Pact》
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》
《雪崩し/Skred》
《血騎士/Blood Knight》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
こうしてあげてみるとコントロール向きなカードが多いですね
特に影響大きいのはルーンのほつれと月の大魔術師かな?
予想はしていたが、、、
2008年6月28日 MTG敵対色フィルターランドが収録されるようです。
ソースはMTGSalvation
雷叫び
2RRR
クリーチャー-エレメンタル
7/2
速攻、頑強
〜は-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
・高パワー・ヘイスト・頑強とアグレッシブなクリーチャー
《神の怒り/Wrath of God》がかわいそうです。
Figure of Destiny
{R/W}
クリーチャー-キスキン
1/1
{R/W}:〜は2/2のキスキン・スピリットになる。
{R/W}{R/W}{R/W}:〜がスピリットである場合、〜は4/4のキスキン・スピリット・戦士になる。
{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}:〜が戦士である場合、〜は8/8の飛行・先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
これが白赤のスピリットアバターサイクルっぽいですね。1マナ域のクリーチャーでありながら後半に引いても強いのはgood。
ソースはMTGSalvation
雷叫び
2RRR
クリーチャー-エレメンタル
7/2
速攻、頑強
〜は-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
・高パワー・ヘイスト・頑強とアグレッシブなクリーチャー
《神の怒り/Wrath of God》がかわいそうです。
Figure of Destiny
{R/W}
クリーチャー-キスキン
1/1
{R/W}:〜は2/2のキスキン・スピリットになる。
{R/W}{R/W}{R/W}:〜がスピリットである場合、〜は4/4のキスキン・スピリット・戦士になる。
{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}{R/W}:〜が戦士である場合、〜は8/8の飛行・先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
これが白赤のスピリットアバターサイクルっぽいですね。1マナ域のクリーチャーでありながら後半に引いても強いのはgood。
EventideSpoiler
2008年6月25日 MTG出始めましたねー
回顧-あなたは他のコストに追加して手札から土地を1枚捨てて墓地からプレイできる。
今回の目玉になりそうな能力。
土地さえあれば何度もプレイできるため書いてあることは非常に強力です。
これでマナフラッドも怖くない?
では具体的なカードに入りますか。
カラスの罪
B
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
回顧
・1マナハンデス。軽いため回顧で連発して一気にハンドを削るという使い方が可能。《拷問台/The Rack》のいい相方。
蟲の収穫
2{B/G}{B/G}{B/G}
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地カード1枚につき黒であり緑である1/1の蟲クリーチャートークン1個を場に出す。
回顧
・《創造の標/Beacon of Creation》みたいな感じですか。しかし昆虫トークンじゃないのは何故?(関係ない
損ない
{W/B}{W/B}{W/B}
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
・コモンのインスタント確定除去。リムーブなため、頑強持ちも後腐れなく倒せます。
カメコロ消せない&色拘束強いため《外身の交換/Crib Swap》とは一長一短。
斑点の殴打者
RR
クリーチャー-エレメンタル・シャーマン
2/2
レア
萎縮
〜がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。
・ゴキブリ退治に最適です。
回顧-あなたは他のコストに追加して手札から土地を1枚捨てて墓地からプレイできる。
今回の目玉になりそうな能力。
土地さえあれば何度もプレイできるため書いてあることは非常に強力です。
これでマナフラッドも怖くない?
では具体的なカードに入りますか。
カラスの罪
B
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
回顧
・1マナハンデス。軽いため回顧で連発して一気にハンドを削るという使い方が可能。《拷問台/The Rack》のいい相方。
蟲の収穫
2{B/G}{B/G}{B/G}
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地カード1枚につき黒であり緑である1/1の蟲クリーチャートークン1個を場に出す。
回顧
・《創造の標/Beacon of Creation》みたいな感じですか。しかし昆虫トークンじゃないのは何故?(関係ない
損ない
{W/B}{W/B}{W/B}
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
・コモンのインスタント確定除去。リムーブなため、頑強持ちも後腐れなく倒せます。
カメコロ消せない&色拘束強いため《外身の交換/Crib Swap》とは一長一短。
斑点の殴打者
RR
クリーチャー-エレメンタル・シャーマン
2/2
レア
萎縮
〜がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは残りのゲームの間ライフを得られない。
・ゴキブリ退治に最適です。
石の顎スタートで赤単目指そう→発想の流れ危険だよなカットカット→女王様カ(ry
電波受信。あれ、フラスコあればタッチできるよね?
そう考えていた時期が僕にもありました
// Lands
1 [SHM] Graven Cairns
14 [SHM] Mountain (1)
1 [UNH] Swamp
// Creatures
3 [SHM] Mudbrawler Cohort
1 [SHM] Intimidator Initiate
1 [SHM] Pyre Charger
1 [SHM] Blistering Dieflyn
1 [SHM] Boggart Arsonists
1 [SHM] Mudbrawler Raiders
1 [SHM] Morselhoarder
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
2 [SHM] Pili-Pala
// Spells
1 [SHM] Flow of Ideas
1 [SHM] Jaws of Stone
2 [SHM] Crimson Wisps
1 [SHM] Puncture Bolt
1 [SHM] Smash to Smithereens
1 [SHM] Burn Trail
1 [SHM] Howl of the Night Pack
1 [SHM] Runes of the Deus
3 [SHM] Elsewhere Flask
電波受信。あれ、フラスコあればタッチできるよね?
そう考えていた時期が僕にもありました
// Lands
1 [SHM] Graven Cairns
14 [SHM] Mountain (1)
1 [UNH] Swamp
// Creatures
3 [SHM] Mudbrawler Cohort
1 [SHM] Intimidator Initiate
1 [SHM] Pyre Charger
1 [SHM] Blistering Dieflyn
1 [SHM] Boggart Arsonists
1 [SHM] Mudbrawler Raiders
1 [SHM] Morselhoarder
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
2 [SHM] Pili-Pala
// Spells
1 [SHM] Flow of Ideas
1 [SHM] Jaws of Stone
2 [SHM] Crimson Wisps
1 [SHM] Puncture Bolt
1 [SHM] Smash to Smithereens
1 [SHM] Burn Trail
1 [SHM] Howl of the Night Pack
1 [SHM] Runes of the Deus
3 [SHM] Elsewhere Flask
ログインパス忘れてしまって放置状態
やっとこさ思い出したところです
《商人の巻物/Merchant Scroll》+《直観/Intuition》+《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》っていいよねー
問題は何に積むかなんですが。
やっとこさ思い出したところです
《商人の巻物/Merchant Scroll》+《直観/Intuition》+《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》っていいよねー
問題は何に積むかなんですが。
VIP杯 05-03
2008年5月3日 大会ネクラタル・ローグで出ました。
ミラーでぶんぶんされて1没
旗騎士とあわせて親和みたいに0コストで展開、2ターン目に黒近衛でハンデスとか危険すぎるな・・・
まぁ安定はしないんだけどさ。
ミラーでぶんぶんされて1没
旗騎士とあわせて親和みたいに0コストで展開、2ターン目に黒近衛でハンデスとか危険すぎるな・・・
まぁ安定はしないんだけどさ。
準優勝でした、使用デッキは10th+US+MRDのウェルダーリアニメイト 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》が加速と防御を兼ねているのがいい感じ
1戦目 緑単ストンピィ ?+MI+US
g1:3ターン目にすね当てウェルダー天使が登場。1回ウータンに割られたがウェルダーですね当て戻しで相手投了。
g2:ルーター×2、《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で掘り進むが土地祭り。しばらく《飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar》にどつかれてたが相手も後続引かずに明らかにインスタント構えてる感じ。そのうちこっちが《隔離するタイタン/Sundering Titan》ウェルダーと引いてゲームセット。
2戦目 トリコロール 9th+IA+RAV
g1:いきなり《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》出てきたんで返しにすね当てウェルダーとしたら華麗に飛んでくる《Force of Will》・。が、相手がそれ以外なにもしてこない。アップキープ払えなくなったところで《知識の渇望/Thirst for Knowledge》でライブラリを掘り進み、ルーターやウェルダーを囮にカウンターと除去うたせて本命の天使プレイ。1体目はソプロ食らうが2体目がうっかり通ってしまいすね当てで乙。
g2:すね当てからルーターという立ち上がりも《解呪/Disenchant》で割られる。が返しの《財宝発掘/Trash for Treasure》が通り《隔離するタイタン/Sundering Titan》でひどい場になって相手投了。
3戦目 リアニメイト 7th+OD+ONS
g1:相手が《生き埋め/Buried Alive》で《起源/Genesis》《解体するオーグ/Butcher Orgg》《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》と持ってくるが、すね当て《財宝発掘/Trash for Treasure》《隔離するタイタン/Sundering Titan》としてマナを縛り、《白金の天使/Platinum Angel》も釣って殴りきる。
g2:ウェルダー、ルーターと展開するが相手は《野生の雑種犬/Wild Mongrel》→《憤怒/Anger》とビートの構え。
そこで《精神隷属器/Mindslaver》釣ってきて、即起動。《ペンタバス/Pentavus》も釣ってループしようとしたら相手の心が折れた。
決勝戦 ThreeDeuce 4th+RAV+TSP
g1:ルーター6枚ぐらい引くも全部焼かれ、釣竿も引かず《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》やら《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》に撲殺される。
g2:1/2の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》にしばらく殴られるが仕方ないので《隔離するタイタン/Sundering Titan》ナチュラルディスカード。《財宝発掘/Trash for Treasure》《隔離するタイタン/Sundering Titan》すね当てとするがレスで《古えの遺恨/Ancient Grudge》で乙。
2chdはFNMと重なるからなかなか出れないんだけどねー
デッキだけたまっていく・・・
1戦目 緑単ストンピィ ?+MI+US
g1:3ターン目にすね当てウェルダー天使が登場。1回ウータンに割られたがウェルダーですね当て戻しで相手投了。
g2:ルーター×2、《知識の渇望/Thirst for Knowledge》で掘り進むが土地祭り。しばらく《飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar》にどつかれてたが相手も後続引かずに明らかにインスタント構えてる感じ。そのうちこっちが《隔離するタイタン/Sundering Titan》ウェルダーと引いてゲームセット。
2戦目 トリコロール 9th+IA+RAV
g1:いきなり《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》出てきたんで返しにすね当てウェルダーとしたら華麗に飛んでくる《Force of Will》・。が、相手がそれ以外なにもしてこない。アップキープ払えなくなったところで《知識の渇望/Thirst for Knowledge》でライブラリを掘り進み、ルーターやウェルダーを囮にカウンターと除去うたせて本命の天使プレイ。1体目はソプロ食らうが2体目がうっかり通ってしまいすね当てで乙。
g2:すね当てからルーターという立ち上がりも《解呪/Disenchant》で割られる。が返しの《財宝発掘/Trash for Treasure》が通り《隔離するタイタン/Sundering Titan》でひどい場になって相手投了。
3戦目 リアニメイト 7th+OD+ONS
g1:相手が《生き埋め/Buried Alive》で《起源/Genesis》《解体するオーグ/Butcher Orgg》《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer》と持ってくるが、すね当て《財宝発掘/Trash for Treasure》《隔離するタイタン/Sundering Titan》としてマナを縛り、《白金の天使/Platinum Angel》も釣って殴りきる。
g2:ウェルダー、ルーターと展開するが相手は《野生の雑種犬/Wild Mongrel》→《憤怒/Anger》とビートの構え。
そこで《精神隷属器/Mindslaver》釣ってきて、即起動。《ペンタバス/Pentavus》も釣ってループしようとしたら相手の心が折れた。
決勝戦 ThreeDeuce 4th+RAV+TSP
g1:ルーター6枚ぐらい引くも全部焼かれ、釣竿も引かず《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》やら《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》に撲殺される。
g2:1/2の《タルモゴイフ/Tarmogoyf》にしばらく殴られるが仕方ないので《隔離するタイタン/Sundering Titan》ナチュラルディスカード。《財宝発掘/Trash for Treasure》《隔離するタイタン/Sundering Titan》すね当てとするがレスで《古えの遺恨/Ancient Grudge》で乙。
2chdはFNMと重なるからなかなか出れないんだけどねー
デッキだけたまっていく・・・
キューブドラフト(レア縛り)
2008年4月25日 MTG先週、プレリをサボってキューブドラフトなるものをやったんですがね。やる前は基本地形全部レアはさすがに無茶だったかなーなんて思ってたんですが、やってみると意外と面白い、てかイミフな事態が平然と起きて困るw
あ、古いカードはプロキシ使用です
面白かったんで並べてみますか。
・《上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant》に自ら《魂の捕縛/Seize the Soul》打ち込んでの《正義の命令/Decree of Justice》サイクリング
・《アカデミーの学長/Academy Rector》出してから《神の怒り/Wrath of God》で一掃しつつ《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》持ってきたり。
・《Blast from the Past》サイクリングマッドネスバイバック
・《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》が《精神隷属器/Mindslaver》回収して以下略。
・《横揺れの地震/Rolling Earthquake》に一掃される《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とトークン
地震なのに・・・
・《適者生存/Survival of the Fittest》で《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》サーチしての《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
ナイトメアサバイバルですかー
・《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》→《時のらせん/Time Spiral》→《Braingeyser》
MOMAですかー
・《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》待機して《土地税/Land Tax》セット、《天秤/Balance》
せこっ!
1ターン目MOX→《厳かなモノリス/Grim Monolith》、2ターン目
《Black Lotus》から《隔離するタイタン/Sundering Titan》素出し これなんてヴィンテージ?
あ、古いカードはプロキシ使用です
面白かったんで並べてみますか。
・《上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant》に自ら《魂の捕縛/Seize the Soul》打ち込んでの《正義の命令/Decree of Justice》サイクリング
・《アカデミーの学長/Academy Rector》出してから《神の怒り/Wrath of God》で一掃しつつ《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》持ってきたり。
・《Blast from the Past》サイクリングマッドネスバイバック
・《航行長ハナ/Hanna, Ship’s Navigator》が《精神隷属器/Mindslaver》回収して以下略。
・《横揺れの地震/Rolling Earthquake》に一掃される《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》とトークン
地震なのに・・・
・《適者生存/Survival of the Fittest》で《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》サーチしての《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
ナイトメアサバイバルですかー
・《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》→《時のらせん/Time Spiral》→《Braingeyser》
MOMAですかー
・《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》待機して《土地税/Land Tax》セット、《天秤/Balance》
せこっ!
1ターン目MOX→《厳かなモノリス/Grim Monolith》、2ターン目
《Black Lotus》から《隔離するタイタン/Sundering Titan》素出し これなんてヴィンテージ?
データが吹っ飛びましたちくしょう秘蔵のエ(ryまぁ8年近く使ってるしなぁ・・・
なんとか復帰自体はできたものの非常に不安定。さすがに買い換えるべきかなと考え中
なんとか復帰自体はできたものの非常に不安定。さすがに買い換えるべきかなと考え中
ShadowmoorSpoiler
2008年4月14日コメント (2)気になったカードを紹介。ソースはMTGSalvation、訳は適当です
Savor the Moment 1UU
ソーサリー
このターンの後に追加のターンを行う。
そのアンタップステップを飛ばす。
・《祖先の幻視/Ancestral Vision》や《苦花/Bitterblossom》、各種PWなんかのお供に。単に土地伸ばしても○
Flame Javelin {2/R}{2/R}{2/R}
インスタント
〜は対象のクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
・3マナ4点は強い。
Devoted Druid 1G
クリーチャー-エルフ・ドルイド
0/2
T:あなたのマナプールにGを加える。
〜の上に-1/-1カウンターを1個置く:〜をアンタップする。
・2マナ→5マナのジャンプアップが可能。・・・《光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid》?
Thicket Elf 2G
クリーチャー-エルフ・ドルイド
1/1
〜が場に出たとき、あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、タップ状態で場に出してもよい。そうした場合あなたのライブラリーを切りなおす。
・CIPで《不屈の自然/Rampant Growth》。なかなかの良生物。
Woodfall Primus 5GGG
クリーチャー-ツリーフォーク・シャーマン
6/6
トランプル、頑強
〜が場に出たとき、対象のクリーチャーでないパーマネント1つを破壊する。
・リアニ用生物としてはかなり優秀。《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》と状況にあわせて。
Enchanted Eve 3{W/U}{W/U}
エンチャント
すべてのパーマネントはそのタイプに加えてエンチャントでもある。
・《オパール色の輝き/Opalescence》で土地ロックとか?それ以前にややこしいカード
Swans of Bryn Argoll 2{W/U}{W/U}
クリーチャー-鳥・スピリット
4/3
飛行
いずれかの発生源が〜にダメージを与える場合、それを軽減し0にする。その発生源のコントローラーはこの方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。
・Burn to Learn!
Torrent of Souls 4{B/R}
ソーサリー
〜をプレイするためにBが支払われていた場合、最大1体までのあなたの墓地にあるクリーチャーを対象とし、それを場に戻す。
〜をプレイするためにRが支払われていた場合、対象のプレイヤーがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに速攻を持つ。
・つ《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Vexing Shusher{R/G}{R/G}
クリーチャー-ゴブリン・シャーマン
2/2
〜は呪文や能力によって打ち消されない。
{R/G}:呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によって打ち消されない。
・この手のカードはここまで進化したのか、、、
Worldpurge 4{W/U}{W/U}{W/U}
ソーサリー
すべてのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは手札を7枚選び、残りをライブラリに戻し切りなおす。各プレイヤーのマナプールを空にする。
・《目覚ましヒバリ/Reveillark》→コレ=gg。なんで相手のマナプールも空にするのか小一時間問い詰めたい。
Savor the Moment 1UU
ソーサリー
このターンの後に追加のターンを行う。
そのアンタップステップを飛ばす。
・《祖先の幻視/Ancestral Vision》や《苦花/Bitterblossom》、各種PWなんかのお供に。単に土地伸ばしても○
Flame Javelin {2/R}{2/R}{2/R}
インスタント
〜は対象のクリーチャーかプレイヤーに4点のダメージを与える。
・3マナ4点は強い。
Devoted Druid 1G
クリーチャー-エルフ・ドルイド
0/2
T:あなたのマナプールにGを加える。
〜の上に-1/-1カウンターを1個置く:〜をアンタップする。
・2マナ→5マナのジャンプアップが可能。・・・《光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid》?
Thicket Elf 2G
クリーチャー-エルフ・ドルイド
1/1
〜が場に出たとき、あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、タップ状態で場に出してもよい。そうした場合あなたのライブラリーを切りなおす。
・CIPで《不屈の自然/Rampant Growth》。なかなかの良生物。
Woodfall Primus 5GGG
クリーチャー-ツリーフォーク・シャーマン
6/6
トランプル、頑強
〜が場に出たとき、対象のクリーチャーでないパーマネント1つを破壊する。
・リアニ用生物としてはかなり優秀。《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》と状況にあわせて。
Enchanted Eve 3{W/U}{W/U}
エンチャント
すべてのパーマネントはそのタイプに加えてエンチャントでもある。
・《オパール色の輝き/Opalescence》で土地ロックとか?それ以前にややこしいカード
Swans of Bryn Argoll 2{W/U}{W/U}
クリーチャー-鳥・スピリット
4/3
飛行
いずれかの発生源が〜にダメージを与える場合、それを軽減し0にする。その発生源のコントローラーはこの方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。
・Burn to Learn!
Torrent of Souls 4{B/R}
ソーサリー
〜をプレイするためにBが支払われていた場合、最大1体までのあなたの墓地にあるクリーチャーを対象とし、それを場に戻す。
〜をプレイするためにRが支払われていた場合、対象のプレイヤーがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに速攻を持つ。
・つ《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
Vexing Shusher{R/G}{R/G}
クリーチャー-ゴブリン・シャーマン
2/2
〜は呪文や能力によって打ち消されない。
{R/G}:呪文1つを対象とする。それは呪文や能力によって打ち消されない。
・この手のカードはここまで進化したのか、、、
Worldpurge 4{W/U}{W/U}{W/U}
ソーサリー
すべてのパーマネントをそのオーナーの手札に戻す。各プレイヤーは手札を7枚選び、残りをライブラリに戻し切りなおす。各プレイヤーのマナプールを空にする。
・《目覚ましヒバリ/Reveillark》→コレ=gg。なんで相手のマナプールも空にするのか小一時間問い詰めたい。
Mixed OXidize
2008年4月13日 大会 コメント (1)昨日のVIP杯は1没でした。
使用デッキは緑白のプレデター激励コンボ
1回戦目 SuperGrow
g1:こちら先手 土地2+土地譲渡とこのデッキにしては大目のハンドをkp。精鋭+怨恨でビートしようかと思ったが、2t目相手の土地譲渡で見えたのがピキュラ・ミスディレ・ガッシュ・ソプロなどかなりきつい内容。こちらがソプロ引いたころには相手ルーンの母でがっちり。
×
g2:テイクマリガンでMox・土地譲渡・激励2・Berserk・プレデターのテンパイハンド、ソプロ引かれることも考えたがkp。相手のセット島。対応策はなく2kill成功。
○
g3:ダブマリ 怨恨、Berserk、Mox、精鋭、ランドとまずまず。
精鋭で削りさあBerserkというところを華麗にミスディレで避けられ残ったクリーチャーはソプロで乙。そりゃ構えてるわなー
×
使用デッキは緑白のプレデター激励コンボ
1回戦目 SuperGrow
g1:こちら先手 土地2+土地譲渡とこのデッキにしては大目のハンドをkp。精鋭+怨恨でビートしようかと思ったが、2t目相手の土地譲渡で見えたのがピキュラ・ミスディレ・ガッシュ・ソプロなどかなりきつい内容。こちらがソプロ引いたころには相手ルーンの母でがっちり。
×
g2:テイクマリガンでMox・土地譲渡・激励2・Berserk・プレデターのテンパイハンド、ソプロ引かれることも考えたがkp。相手のセット島。対応策はなく2kill成功。
○
g3:ダブマリ 怨恨、Berserk、Mox、精鋭、ランドとまずまず。
精鋭で削りさあBerserkというところを華麗にミスディレで避けられ残ったクリーチャーはソプロで乙。そりゃ構えてるわなー
×
サバイバル組んでみようかと思ったけどねー
他にあったんでそちらでも使おうかと思います
今日時間あったんで色々組んだけど・・・mwさんの言うとおりですね、Mox4 Port1にたどり着くな〜
他にあったんでそちらでも使おうかと思います
今日時間あったんで色々組んだけど・・・mwさんの言うとおりですね、Mox4 Port1にたどり着くな〜